Каждый персонаж по достижении им третьего уровня может получить одну из четырех склонностей. По умолчанию, у каждого нового персонажа нейтральная склонность (как ее еще называют - "серая"). Каждая склонность имеет свои особенности - боевые и не боевые абилити, свою политику и правила приема в склонность. Прием в склонность производит Консул каждой склонности. Снимать склонность с персонажей Консул не может системно. Так же Консул не является руководителем склонности, хотя чаще всего Консул активно участвует в жизни склонности,в политике межсклонностных отношений, поддерживает обучение новичков склонности, руководит отделом рекомендателей при приеме и прочее.